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La FDA de Estados Unidos aprobó la venta de la primera pastilla hecha con una impresora 3D

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En lo que representa un nuevo paso hacia el futuro de la impresión 3D, la U.S Food and Drug Administration (FDA) aprobó la venta del medicamento contra la epilepsia llamado "Spritam", cuyas pastillas están realizadas por una impresora de esta tecnología.

La empresa ZipDose Technology es la responsable de su creación y la particularidad de esta proeza es que el medicamento puede crearse colocando cada droga en su justo lugar resultando una pastilla fácil de tomar y de digerir. A diferencia de las técnicas tradicionales que comprimen los diferentes químicos, la impresión 3D permite diseminar la dosis justa de cada ingrediente capa por capa.

Don Wetherhold, CEO de Aprecia, el laboratorio de "Spritam", dice que la fabricación de medicamentos con las técnicas de impresión 3D es lo que permitirá realizar drogas más tolerables para los pacientes y resaltó el hecho como un progreso en el que los campos tecnológico, qúimico y medicinal; se unen para mejorar la calidad de vida.

 

 

La computadora más rara del mundo apareció en 1976

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No existe mucha información acerca del LCM-1001 de Texas Instruments, aquel que vio la luz en 1976 y que, probablemente, fue de los primeros aparatos de aprendizaje para el estudio del funcionamiento de los microprocesadores de la época y de su programación.

Fabricado y vendido en EE. UU. como ordenador personal, tenía una CPU TI SPB0400 de 4 bits, el primer microprocesador fabricado utilizando la tecnología de proceso VLSI (Very Large Scale Integration). Además, llevaba un chip lógico Quad Nand 74279, un socket de ampliación de 40 pines, adaptador de corriente externo (o batería recargable) y varios módulos opcionales de expansión. Fue concebido como herramienta de aprendizaje; su precio rondaba alrededor de los 280 dólares.

El microprogramador podía ampliarse con el módulo controlador LCM-1002, el módulo de memoria LCM-1003 y el módulo de entrada y salida LCM-1004, los cuales se vendía aparte. El aparato se programaba por medio de interruptores, los resultados se ofrecían en forma de luminosos diodos LED.

En la edición de septiembre de 1976 de la revista BYTE aparecía el anuncio a doble página que podemos ver a continuación.

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Un “ordenador personal para el hogar” que nos permitía aprender la lógica y la programación de los microprocesadores del momento.

Cómo activar el nuevo juego secreto de Facebook Messenger

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Facebook quiso darle una sorpresa a sus usuarios y activó por segunda vez un juego secreto dentro de Messenger. La red social de Zuckerberg ahora permite desafiar a amigos y conocidos en un duelo para fanáticos del basquet -y de los minijuegos adictivos.

Para activar el desarrollo, los usuarios deben enviar un emoji de pelota de basquet a un amigo o grupo de amigos, y una vez enviado, hacer click en él. En ese momento, el futuro jugador será transportado a una pantalla en la que lo único que hay es un aro y una pelota. Los tiros se realizan apoyando un dedo sobre la pelota y deslizándolo en la dirección deseada. Según lo cerca que se esté de encestar, el juego envía al jugador distintos emojis. Y si se superan los 10 aciertos, el aro empieza a moverse de un lado a otro.

Para poder ingresar al desarrollo escondido, los usuarios deberán tener descargada la última versión de Facebook Messenger

Fuente: InfoTechnology

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