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20 rumores tecnológicos comúnmente compartidos (y no siempre certeros)

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1. Se necesita un título superior en informática para conseguir un trabajo decente
Absolutamente mito. ¿Cuántos de los considerados reyes de la tecnología cuentan con un título así? Pocos, muy pocos. El primero Steve Jobs, que ni siquiera llegó a terminar la universidad. Le bastaba con tener las habilidades suficientes y sí, las tenía.

2. Hay que ser bueno para las matemáticas
Este lo podríamos calificar de “semi-mito” y es que, es cierto que las habilidades matemáticas son importantes sobre todo cuando se trata de un puesto de desarrollador, programador o analista de datos. Sin embargo, hay vida más allá de los números que son menos importantes en tareas como el diseño o el marketing digital donde las habilidades artísticas o comunicativas prevalecen.

3. La tecnología es una industria inestable donde reina la inseguridad laboral
Aunque hay algo de verdad en esta creencia sobre todo en los últimos tiempos con la aparición de nuevos negocios y startups que no siempre prosperan, lo cierto es que la tasa de desempleo de la industria se sitúa entre el 2% y el 3%.

4. Estancamiento en un tipo de puesto
Las características y habilidades necesarias en la tecnología se solapan en muchas ocasiones entre programadores, diseñadores, webmasters, etc, por lo que, es relativamente sencillo explorar otros ámbitos dentro de la industria.

5. Acabas trabajando rodeado de hombres en sudadera
Definitivamente no. El mundo tecnológico cuenta cada vez con más mujeres.

6. Si trabajas en tecnología estás todo el día trabajando con códigos
Mito. Hay tanto por hacer y tanta correlación entre todas las áreas de los proyectos tecnológicos que, el que está siempre trabajando con códigos, es porque quiere.

7. Trabajas siempre solo
No se trabaja solo pero lo que es cierto es que este mundo ofrece enorme flexibilidad a sus trabajadores como el teletrabajo pero siempre en contacto con las personas.

8. Se trabaja 80 horas semanales
Como en todo trabajo, cuando las cosas se complican, los inversores aprietan o algo falla, es necesario invertir más tiempo del establecido para poder terminar tareas con éxito. Sin embargo, esto no es, ni mucho menos, la norma.

9. No hay lugar para la creatividad
Hay muchos trabajos que requieren creatividad en este mundo como un diseñador web o un creador de contenido.

10. Los trabajos acabarán externalizándose
A veces sí, a veces no. Las verdades universales no existen.

11. No puedes hacer uso de la experiencia y habilidades previas
Mito, mito, mito. ¿Acaso la organización, el trabajo en equipo, la comunicación de ideas o la resolución de problemas no forman parte de cualquier industria? Pues eso.

12. Las mujeres son ninguneadas
Cada vez hay más mujeres en la industria y este hecho provoca que el apoyo a la mayor incorporación de mujeres a las compañías sea cada vez más.

13. ¿Vida? El destino es ser un esclavo del trabajo
Si por algo se caracteriza la tecnología es por el aparente desorden de horarios y la flexibilidad de la que gozan los trabajadores para conciliar vida laboral y vida personal. Cada uno se impone sus propias normas, así de simple.

14. La gente de la tecnología vive con su madre y en su tiempo libre juega todo el día a videojuegos
Eso es generalizar. En todas las industrias, en todas los trabajos hay gente así pero también hay muchos otros perfiles.

15. Tienes que aprender el lenguaje de programación para ser contratado
Es sin duda, un factor importante pero no más que tener las habilidades para el diseño, el contenido o el marketing.

16. La media de edad es de 21 años
Eso quizás ocurra en las nuevas startups que surgen de ideas de jóvenes recién licenciados y emprendedores pero, en la industria hay empresas en donde la variedad de edades que van desde los 20 hasta los 60 es la norma.

17. No hay diversidad
Cada vez es más frecuente la inclusión de una mayor diversidad tanto de género como racial en las compañías tecnológicas y, de hecho, según The Wall Street Journal, en las 9 mayores empresas tecnológicas del mundo entre el 41% y el 69% de sus trabajadores corresponden a minorías.

18. Los programadores son genios
Hay programadores absolutamente brillantes pero hay otros que tienen una inteligencia normal. Lo que sí tienen todos es la capacidad de resolver problemas de una manera creativa.

19. La vida de startup es glamurosa
Las fiestas, eventos y demás celebraciones existen en el mundo startup pero, a la hora de la verdad, el trabajo es el trabajo y es el mismo que en cualquier otra compañía.

20. Si no vives en Silicon Valley no consigues trabajo
Precisamente, gracias a la tecnología, ya no es necesario que los trabajadores estén presentes en las oficinas. El trabajo a distancia entre distintos equipos alrededor del mundo es la nota predominante en el mundo de la tecnología.

Fuente: Marketing Directo

El nuevo Citroen C4 viene con...Internet Explorer 6

 

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Cada vez son más y más los coches que acompañan la pantalla táctil del salpicadero para el GPS con un navegador integrado. El C4 Grand Picasso de este año es uno de esos modelos, pero Citroën ha decidido equiparlo con una versión de Internet Explorer de hace... 8 años.

Este análisis en búsqueda del user agent (el identificador del navegador, en definitiva) realizado por Dan Sloane revela no sólo que el coche utiliza una versión móvil de Internet Explorer completamente desfasada, ya que el anuncio de la versión mobile (la que técnicamente usa el C4) data de 2008, sino que en el caso de la versión de QT, la 4.5.2, la fecha de lanzamiento se remonta a 2006, hace casi una década.

¿Lo peor? Lo peor no es que pertenezca a algo parecido a la prehistoria de la navegación móvil, sino que incluso cuando Internet Explorer Mobile 6.0 acababa de lanzarse ya era una versión del navegador bastante terrible.

Es complicado adivinar los motivos de Citroën para basar el navegador de uno de sus últimos modelos en una antiguedad así. Pueden ir desde razones meramente burocráticas, la simple ineptitud o la necesidad de hacerlo compatible con ciertas partes o controladores de hardware en el coche igual de viejas.

¿Por qué Linux no se usa más en el escritorio? Por la piratería de Windows

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Normalmente la piratería afecta especialmente al que ha sido pirateado; un artista se ve afectado porque sus discos no se venden, un desarrollador se ve afectado porque nadie compra licencias de sus programas, etc.

Por ejemplo, si Windows es pirateado, el afectado es Microsoft. En cambio Linux tiene una licencia libre que nos permite copiarlo tanto como queramos, y de hecho apuesta por ello para mejorar su adopción. Al menos esa es la idea que tenemos de la piratería, pero la verdad es algo más complicada que eso.

Un ejemplo de esto ha sido revelado por un estudio creado por el economista noruego Arne Rogde Gramstad, sobre el efecto de la piratería en Linux. O mas concretamente, cómo la piratería de otros sistemas operativos afecta a la adopción de Linux.

Para ello relacionó los índices de piratería de software de cada país, según la BSA (la asociación contra la piratería de software), y el porcentaje de uso de distros Linux. Además, también tuvo en cuenta factores que podían afectar, como el producto interior bruto per cápita o lo dura que es la lucha contra la piratería por las asociaciones locales.

Aunque el estudio no revela nombres concretos, está claro que cuando hablamos de “piratería de software”, solo podemos asociarla con la piratería de Windows; prácticamente desde sus inicios este sistema operativo ha sido pirateado por millones de personas en todo el mundo, y Microsoft ha sido plenamente consciente de ello, pero no siempre como un problema.

El estudio lo confirma con una relación clara entre piratería y uso de Linux: en los países en los que el índice de piratería es más bajo, el uso de Linux aumenta. Y al contrario también, con una relación tal que si la piratería de un país aumenta un 1%, el uso de Linux cae en un 0,5%.

Esto implica que si de repente toda la piratería desapareciese, la cantidad de instalaciones de Linux aumentaría en un 50%. Es la demostración de que la piratería de Windows ha afectado seriamente a la adopción de Linux.

Ahora bien, hay que aclarar que una subida del 50% de poco, sigue siendo poco. Según Netmarketshare, un 1,71% de los ordenadores tiene Linux (una cifra aproximada ya que hay muchos dispositivos que no pueden contarse), así que si se acabase con la piratería se quedaría con un 2,56%; no es mucho, pero al menos lo acercaría a Mac OS X.

Sin embargo, eso sería sólo en la actualidad. Recordemos que Windows se lleva pirateando desde que nació, en una época en la que era vital conseguir instalaciones frente a sistemas operativos rivales. El propio CEO de Microsoft, Satya Nadella, reconoció en su momento que el modelo “freemium” de Windows se llamaba piratería.

Durante mucho tiempo Microsoft ha perseguido la piratería, pero tal vez de manera suave y tibia; podría haber hecho mucho más si se lo hubiese propuesto, sobre todo en la era de Internet. Estos datos indican que la compañía tomó está política porque en el fondo sabía que le convenía que los usuarios ganasen una dependencia de los programas y servicios de Microsoft.

¿Hubiera sido la historia diferente si la piratería de Windows se hubiese controlado desde el principio? ¿Hubiera tenido entonces Linux la oportunidad de sorprender y atrapar a más usuarios?

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